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产品数据管理 DSD 是脉冲密度调制的许多可能变体之一,它可以是一位或多位,也可以是两级或多级。DSD 是 Sony 创造的营销术语,是 1-bit 二级 PDM(Pulse DENSITY Modulation)。它是模拟信号调制自由运行的位时钟(2.82MHz、5.6MHz 等)的结果,产生位流,其位密度与信号电平成正比。就像一个尖桩篱笆,有或多或少的尖桩密度来描述相对信号电平。
PDM (DSD) 比特流的特点之一是没有数字级别表示,只是比特密度中包含的相对级别差异。换句话说,它是一个可数字存储和检索的模拟系统。这也是比特流不能在数字计算机中进行算术处理的原因,必须转换为基于绝对数字值的系统,如 PCM,才能进行处理。与 PCM 不同,没有表示算术值。
相变调制器PCM(脉冲编码调制)是基于绝对值数字系统的一个例子(就像电影中独立的单个帧,每个帧都是一个值),可以很容易地在计算机中进行处理。美中不足的是每次进行格式转换时,都会损失一些信号/声音质量。问题是录音通常需要在母带制作阶段进行后期处理,不幸的是,将 PDM (DSD) 转换为 PCM 会造成很容易察觉的损失。特别是在原声音乐中的空间感提示。
“DSD 反对者”(因为没有更好的术语)没有指出的是,当今可用的所有模数转换器,在过去十多年中都是 PDM 前端。也就是说,今天制作的所有录音和转录都是像比特流一样的高时钟速率 DSD,必须转换为 PCM 才能进行混音和计算机效果处理。即使是 96KHz PCM,它是用于掌握许多原声音乐录音的 PCM 采样率的四分之一,也起源于类似比特流的 DSD。
作为旁注,不要忘记在任何转换之前模拟会话混合的录音,以及任何 Sony Sonoma 或 SADiE 数字音频工作站 (DAW) 产生的录音不使用任何 PCM 级间转换。诚然,这些做法和系统并未用于流行音乐录音,但它们在原声音乐制作领域占有很大比例。
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